조작을 이해하는 방법

차례:

조작을 이해하는 방법
조작을 이해하는 방법

비디오: 논문작성법 논문쓰기 온라인강의03. 설문지작성과 조작적정의 드림셀파 윤선희 박사 2024, 4 월

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Anonim

조작은 숨겨진 심리적 영향입니다. 매일 당신은 다른 사람의 조작의 대상이됩니다. 조작자는 마음을 바꾸고, 원하지 않는 일을합니다. 따라서 그들이 당신을 조작하려고 할 때 이해하는 법을 배우는 것이 중요합니다.

사용 설명서

1

당신의 목표를 고려하십시오. 상대방의 진정한 목표를 이해하려고 노력하십시오. 당신은 그가 완전히 반대의 임무를 가지고 있다고 느낄 수도 있습니다. 그러나 그의 모든 외모로 그는 당신 편에 있습니다. 이 경우, 조작의 대상이 된 것이 분명합니다.

조작자는 원칙적으로 자신의 진정한 목표를 숨기고 후원자이자 구세주 인 것처럼 가장합니다. 그러나 그의 임무는 당신이 아무것도 추측하지 않고 그를기만하지 않도록 유죄 판결하는 것입니다.

2

이 사람에 동의하면 관점을 바꿀 수 있는지 생각해보십시오. 결국, 자신의 의견, 행동, 태도의 변화는 조작의 결과입니다.

대담자가 너무 매력적이어서 편안하게 행동 행태를 바꾸고 싶다면 당신은 조작의 대상입니다.

3

당신의 감정을보십시오. 조작 할 때 감정의 불균형이 발생할 수 있습니다. 그들은 당신에 대해 잘 말하고 칭찬하고 찬사하는 것처럼 보이지만 어떤 이유로 든 당신에게는 불쾌합니다. 조작의 징후 인 부정적인 감정이 발생합니다.

4

상대방이 갑자기 당신을 칭찬하고 영원한 우정으로 말을 시작한다면 경계를 지키십시오. 칭찬은 당신이 이행하고 싶지 않은 요청으로 이어질 수 있습니다.

그러나 조작자의 영향을받는다면 무언가를 거부하면 불편할 것입니다. 당신은 조작자의 눈에 자신의 "좋은 의견"을 유지하려고 노력할 것입니다. 그러므로 칭찬을 제한하십시오.

5

상대방의 행동을 분석하십시오. 그는 감정적 균형에서 벗어나 당신을 두렵게하거나 두려움이나 죄책감을 느끼려고 시도합니까?

조작자는 당신의 두려움을 지원하고 아마도 당신을 도울 행동을 유발할 수 있습니다. 종종 조작자는 야망, 허영심, 경쟁하려는 욕구와 같은 사람들의 감정으로 작동합니다.

6

대담 자의 행동을 고려하십시오. 그가 너무 지속적으로 무언가를 달성한다면, 이것은 원시 조작자의 예입니다.

종종 이러한 유형의 조작자는 목표를 달성하려고 시도하여 위치와 친근감을 보여줍니다. 그러나 때때로 그는 그의 요청에 당신을 퍼즐하려고합니다.

7

심리적 조작 은 사회적, 심리적 영향의 한 유형으로, 숨어 있고 기만적이며 폭력적인 전술의 도움으로 다른 사람들의 인식이나 행동을 바꾸려는 욕구를 나타내는 사회 심리적 현상입니다. 일반적으로 이러한 방법은 조작자의 이익을 촉진하기 때문에 다른 사람들을 희생하여 종종 착취 적이며 폭력적이며 부정직하고 비 윤리적 인 것으로 간주 될 수 있습니다.

사회적 영향이 항상 부정적인 것은 아닙니다. 예를 들어, 의사는 환자에게 건강에 해로운 습관을 바꾸도록 설득하려고 할 수 있습니다. 사회적 영향은 일반적으로 개인이이를 수락하거나 거부 할 권리를 존중하고 지나치게 강압적이지 않은 경우 무해한 것으로 간주됩니다. 상황과 동기에 따라 사회적 영향은 숨겨진 조작 일 수 있습니다.

성공적인 조작을위한 조건

George K. Simon에 따르면 심리적 조작의 성공은 주로 조작자가 얼마나 많은지에 달려 있습니다.

  • 공격적인 의도와 행동을 숨 깁니다.
  • 어떤 전술이 가장 효과적인지를 결정하기 위해 희생자의 심리적 취약점을 알고 있습니다.
  • 필요한 경우 피해자에게 해를 끼칠 것에 대해 걱정하지 않을만큼 잔인 함이 있습니다.

결과적으로, 조작은 가장 자주 숨겨져 있습니다-관계형 공격적 (영어 관계형 공격) 또는 수동적 공격.

조작자가 피해자를 제어하는 ​​방법

차단기에 따르면

Harriet B. Braiker는 조작자가 피해자를 제어하는 ​​다음과 같은 주요 방법을 식별했습니다.

  • 긍정적 인 강화 -칭찬, 피상적 매력, 피상적 동정 ("악어 눈물"), 과도한 사과; 돈, 승인, 선물; 주의를 끄는 웃음이나 웃음과 같은 얼굴 표정; 대중 인식;
  • 부정적인 강화 -문제로 불쾌한 상황을 보상으로 제거하십시오.
  • 지속 불가능하거나 부분적인 강화 -두려움과 의심의 효과적인 기후를 만들 수 있습니다. 부분적이거나 지속 불가능한 긍정적 강화는 희생자가 인내하도록 독려 할 수 있습니다. 예를 들어, 대부분의 도박에서는 플레이어가 때때로 이길 수 있지만, 여전히 그는 여전히 잃을 것입니다.
  • 처벌 – 비난, 비명, “침묵 연주”, 협박, 위협, 학대, 정서적 협박, 유죄 부과, 음란 한 표정, 고의적 인 울음, 피해자의 이미지;
  • 외상성 일회성 경험 -언어 적 학대, 분노의 터짐 또는 기타 무서운 행동으로 우위 또는 우월성을 확립합니다. 그러한 행동의 한 사건조차도 피해자에게 조작자와의 대립이나 모순을 피하도록 가르 칠 수 있습니다.

사이먼에 따르면

Simon은 다음 관리 방법을 식별했습니다.

  • 거짓-진술 중에 누군가 거짓말을하고 있는지 판단하기가 어렵고, 너무 늦었을 때 진실이 나중에 밝혀 질 수 있습니다. 속임수의 가능성을 최소화하는 유일한 방법은 거짓말과 사기 기술의 주인 인 일부 유형의 개인 (특히 정신병자)이 체계적이고 종종 미묘한 방법으로이를 수행한다는 것을 인식하는 것입니다.
  • 침묵 으로 속이는 것은 상당한 양의 진실을 감추어 거짓말하는 매우 미묘한 형태입니다. 이 기술은 선전에도 사용됩니다.
  • 거부-조작자는 자신이 잘못한 것을 인정하지 않습니다.
  • 합리화-조작자는 부적절한 동작을 정당화합니다. 합리화는 선전이나 PR의 한 형태 인“뒤”와 밀접한 관련이 있습니다.
  • 최소화는 합리화 와 결합 된 거부의 한 형태입니다. 조작자는 자신의 행동이 다른 사람이 생각하는 것만 큼 해롭거나 무책임하지 않다고 주장합니다. 예를 들어 조롱이나 모욕은 단지 농담 일뿐입니다.
  • 선택적 부주의 또는 선택적 관심 -조작자는 자신의 계획을 혼란스럽게 할 수있는 것에주의를 기울이지 않고 "나는 이것을 듣고 싶지 않다"고 말합니다.
  • 주의 산만-조작자는 직접적인 질문에 직접 대답하지 않고 대화를 다른 주제로 옮깁니다.
  • 변명은 산만 해 보이지만 모호한 표현을 사용하여 관련이없고 일관성이없고 모호한 답변을 제공합니다.
  • 숨겨진 협박 -조작자는 피해자가 가려운 (미묘한, 간접적 또는 암시 적) 위협을 사용하여 방어 당사자의 역할을하도록 강요합니다.
  • 거짓 죄책감 은 특별한 유형의 협박 전술입니다. 조작자는 양심적 희생자에게 자신이 충분히 조심스럽고 이기적이거나 경솔하지 않다는 것을 암시합니다. 이것은 일반적으로 피해자가 부정적인 감정을 느끼기 시작하고 불확실성, 불안 또는 복종 상태에 빠진다는 사실로 이어집니다.
  • 부끄러움-조작자는 풍자 및 공격을 사용하여 피해자의 두려움과 자기 의심을 증가시킵니다. 조작자는이 전술을 사용하여 다른 사람들이 무의미하게 느끼도록하고 따라서 순종합니다. 예를 들어, 가혹한 표현이나 외모, 불쾌한 목소리, 수사적 논평, 미묘한 풍자 등 부스러기 전술은 매우 능숙 할 수 있습니다. 머니퓰레이터는 자신의 무관심에도 불구하고 자신의 행동에 도전하는 것을 부끄러워 할 수 있습니다. 이것은 피해자에게 부적절 함을 심어주는 효과적인 방법입니다.
  • 희생자에 대한 비난 -다른 전술과 비교할 때, 이것은 조작자가 공격적인 의도를 숨기면서 희생자를 방어 측으로 만들 수있는 가장 강력한 방법입니다.
  • 피해자의 역할 수행 ("나는 불행하다")-조작자는 자신을 동정, 동정 또는 동정심을 얻고 원하는 목표를 달성하기 위해 상황이나 다른 사람의 행동의 희생자로 묘사합니다. 돌보는 양심적 인 사람들은 다른 사람들의 고통에 동조 할 수는 없지만 동조자는 종종 협력을 달성하기 위해 동정을 할 수 있습니다.
  • 하인의 역할을 수행 -조작자는 더 고귀한 원인을 제공하는 모습으로 자기 봉사 의도를 숨 깁니다.
  • 유혹-조작자는 매력, 칭찬, 아첨을 사용하거나 피해자를 공개적으로 지원하여 저항을 줄이고 신뢰와 충성도를 얻습니다.
  • 죄책감의 투사 (다른 사람들을 비난)-조작자는 희생자를 희생양으로 만들고, 종종 미묘하고 감지하기 어려운 희생양이됩니다.
  • 무해한 척 -조작자는 자신이당한 피해가 의도하지 않았거나 자신이 고발 한 일을하지 않았다고 제안합니다. 조작자는 놀라움 또는 원한의 형태를 취할 수 있습니다. 이 전술은 피해자가 자신의 판단과 신중함에 의문을 갖도록 강요한다.
  • 혼란의 시뮬레이션 -조작자는 바보가되어 자신이 무엇을 말하고 있는지 모르는 척하거나주의를 기울이고있는 중요한 문제를 혼합 한 것처럼 가장합니다.
  • 공격적인 분노 -조작자는 분노를 사용하여 정서적 강도와 분노를 달성하여 피해자를 충격시키고 복종시킵니다. 조작자는 실제로 분노를 느끼지 않고 장면 만 재생합니다. 그는 자신이 원하는 것을 원하고 자신이 원하는 것을 얻지 못하면“화가 난다”.
  • 분류 해제-조작자에 대한 이익과 함께 피해자가 자신의 무의미한 주장에 대한 후속 보상으로 피해자를 분류 해제합니다.

조작 취약점

조작자는 일반적으로 피해자의 특성과 취약점을 연구하는 데 상당한 시간을 소비합니다.

Breaker에 따르면 조작자는 피해자에게있을 수있는 다음과 같은 취약점 ("버튼")을 악용합니다.

  • 즐거움에 대한 열정
  • 다른 사람들의 승인과 인정을받는 성향
  • 에포 포비아 (에모 포비아)-부정적인 감정에 대한 두려움
  • 독립성 부족 (어설 션)과 거절 할 수있는 능력
  • 모호한 자기 인식 (모호한 개인적 경계)
  • 낮은 자신감
  • 외부 통제 장소

Simon에 따른 취약점:

  • 순진-희생자가 일부 사람들이 교활하고 부정직하고 무자비하다는 생각을 받아들이는 것은 너무 어렵거나 그녀가 박해받는 자의 입장에 있다고 부인합니다.
  • 초의식-희생자는 조작자에게 무죄 추정을 제공하기에는 너무 열심이며, 그의 측면, 즉 희생자의 관점을 취합니다.
  • 낮은 자신감-피해자는 자신감이 없으며 확신과 인내가 부족하며 너무 쉽게 자신을 변호하는 편에 서게됩니다.
  • 과도한 지적-피해자는 조작자를 이해하기 위해 너무 열심히 노력하고 있으며 해를 입힐 분명한 이유가 있다고 생각합니다.
  • 정서적 의존-희생자는 종속적이거나 의존적 인 성격을 가지고 있습니다. 피해자가 감정적으로 의존할수록 착취와 관리에 더 취약합니다.

Martin Kantor에 따르면 다음 사람들은 정신병자 조작자에 취약합니다.

  • 너무 익살스럽고 정직한 사람들은 종종 다른 모든 사람들이 정직하다고 가정합니다. 그들은 문서 등을 확인하지 않고 간신히 아는 사람들을 믿습니다. 그들은 소위 전문가에게 거의 의지하지 않습니다.
  • 너무 이타 적-정신병의 반대; 너무 정직하고, 공정하고, 민감하다.
  • 너무 인상적-다른 사람의 매력에 지나치게 민감합니다.
  • 너무 순진하다-누가 부정직 한 사람들이 세상에 존재한다고 믿을 수 없거나 그러한 사람들이 존재하면 행동을 할 수 없다고 믿는다.
  • 너무 masochistic-자존감과 무의식의 두려움이 그들을 당신의 이익을 위해 사용할 수 있습니다. 그들은 그들이 죄책감에서 마땅하다고 생각합니다.
  • 너무 자기애 적-가치가없는 아첨과 사랑에 빠지기 쉽다.
  • 너무 욕심-탐욕스럽고 부정직 한 사람들은 부도덕 한 행동으로 그들을 쉽게 유혹 할 수있는 정신병자에게 먹이가 될 수 있습니다.
  • 너무 미숙 한-과장된 판단과 과장된 광고 약속에 대한 신뢰;
  • 너무 유물 론적-구금업자를위한 쉬운 먹이와 빠른 농축 체계 제공;
  • 너무 의존적-다른 사람의 사랑이 필요하므로 답할 수 없으며 답을 거절 할 때 예라고 대답하는 경향이 있습니다.
  • 너무 외로워-인간 접촉의 제안을 받아 들일 수 있습니다. 낯선 정신병자는 정해진 가격으로 우정을 제공 할 수 있습니다.
  • 너무 충동적임-예를 들어, 다른 사람들과상의하지 않고 무엇을 사거나 결혼 할 사람에 대한 성급한 결정을 내림
  • 너무 경제적-제안이 너무 저렴한 이유를 알고 있더라도 거래를 거부 할 수 없습니다.
  • 노인-피곤하고 많은 작업을 동시에 수행하지 못할 수 있습니다. 프로모션 제안을 듣고 사기를 제안 할 가능성이 적습니다. 노인은 실패한 사람들에게 자금을 조달 할 가능성이 더 높습니다.

조작을 수행하기 위해인지 왜곡과 같은 체계적인 사고 오류가 사용될 수 있습니다.

조작자 동기

조작자에 대한 가능한 동기:

  • 거의 모든 비용으로 자신의 목표와 개인적 이익을 실질적으로 발전시켜야 할 필요성,
  • 다른 사람들에 비해 힘과 우월감을 얻을 필요성,
  • 독재자처럼 느끼고 싶어하고
  • 자신의 자부심을 높이기 위해 다른 사람들보다 우위를 점합니다.
  • 연주하고, 희생자를 조작하고, 즐기려는 욕구,
  • 습관, 피해자의 지속적인 조작 후,
  • 모든 트릭의 효과를 연습하고 테스트하기를 원합니다.